Como ser periodista de videojuegos

 Una de las profesiones a la que muchas personas aspiran, es la de periodista de videojuegos. Poder jugar y sentir la experiencia de los títulos y compartir con las personas dichas experiencias, entre otras cosas, es la razón de esto. Pero no basta con jugar mucho ni bien, ni tampoco es suficiente sólo con tener ganas de ser periodista de videojuegos para convertirte en uno. Si quieres llegar a serlo debes reunir un conjunto de habilidades como aspirante. Dentro de la red hay mucho material del tema escrito por medios españoles así que yo, como orgulloso mexicano, decidí hacer este pequeño artículo con el afán de aportar a la comunidad latinoamericana (y ¿por que no?, hispanoparlante también) mi granito de arena desde la perspectiva del periodismo de videojuegos en México.







1.-En primer lugar, si quieres ser periodista de videojuegos debes tener bastante conocimientos de los videojuegos, normalmente los expertos consideran que si llevas jugando, por lo menos, 15 años y has jugado los títulos clásicos fundamentales del medio como el primer Super Mario Bros, Final Fantasy VI y VII, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sólo por mencionar algunos, tendrás suficiente cultura de los videojuegos y su forma de expresíón que te permitirán emitir correctos juicios de valor.






2.- Estudia. Sí, estudia. Y déjame decirte que no cualquier grado de estudios vale. Estudia una licenciatura. De acuerdo a algunos profesionales de la industria en México, Reino Unido, España y EE. UU., si quieres entrar al mundillo del periodismo de videojuegos es importante tener estudios a nivel licenciatura, ya que le muestran a tu futuro empleador no sólo que alguna vez has escrito algún texto para acreditar tus materias (de lo que hablaremos en el siguiente punto) sino porque le muestran a éste empleador que eres capaz de entregar trabajos importantes bajo presión y con un límite de tiempo.  
Si bien con el crecimiento de la industria y su profesionalización lo ideal es que los estudios sean en  alguna de éstas 5 ramas:

a) Periodismo, o Ciencias de la Comunicación con mención/especialidad Periodismo: Esta era bastante obvia ¿no? Y es por que te acostumbra no sólo a buscar y jerarquizar información -como en todas las carreras universitarias, sino que fomenta  a que mejores tu redacción y que estés al día en temas de interés,  realices entrevistas y cubras noticias del sector de acuerdo a lo que menciona Adrían Suárez Mouriño, PhD en Game Studies (Pa´ pronto tiene doctorado en videojuegos, literal) en uno de sus artículos para la web de MundoGamers, 


Image result for periodismo



b) Humanidades: porque fomenta la capacidad de análisis de todo tipo (tanto de ideas  como de contenidos) y redacción de los mismos. La formación que llevan los hace buenos analistas y conocen en buena medida el estilo (el general y el propio) en la redacción. 


Resultado de imagen para el pensador



c) Carreras de Artes o con base en ellas: después del sector del periodismo, este es el sector que más profesionistas ha dejado en el periodismo de videojuegos. Las carreras de Dibujo/Ilustración, Cine. Actuación/Teatro, Literatura, Música, Animación, Diseño Gráfico, Comunicación Visual, Comunicación Audiovisual e incluso Danza (sólo por mencionar algunas) además de fomentar el análisis de contenidos y de textos audiovisuales, en este tipo de carreras te enseñan a enfocar tu discurso como artista, tu estilo o lo que se le conoce como tu voz, lo que te convierte en un interesante y atractivo redactor y generador de artículos y contenido audiovisual, de acuerdo a lo mencionado por Suárez Mouriño. Sin mencionar que poseen la capacidad de análisis que manejan los del apartado de Humanidades), 


Related image

d) Marketing,  Mercadotecnia, Publicidad y Relaciones püblicas: a los empleadores les parece atractivo alguien que pueda ayudar a dirigir la estrategia de contenidos de los portales o a posicionar su revista/ canal según el Dr. Mouriño.


Image result for marketing



e) Diseño o Programación de videojuegos: la última pero en definitiva no menos importante  el diseño de videojuegos te ayuda a enfocar tu estilo  como en las carreras de artes y te permite ser un redactor de conceptos técnicos, mientras que Programador de videojuegos se especializa en los conceptos más técnicos de ellos, asegura el catedrático Adrían Suárez Mouriño.


Related image



Sea cual sea el título que tengas no importa mucho siempre y cuando sea un título de nivel licenciatura.  No obstante, te dejo una lista de algunos personajes importantes de la historia del periodismo de videojuegos en nuestro país y sus estudios para que te puedas hacer una idea más clara de lo que te digo:

-El legendario "Gus" Rodriguez de Nintendomanía estudio Publicidad en el Centro de Estudios en Ciencias de la Comunicación (CECC).
-Claudio Quiroz "El Clau" actual director general de Atomix estudió Ciencias de la Comunicación con especialidad en Periodismo y en Relaciones Públicas en la Universidad Latinoamericana.
-Jorge Arellano "Urovoros" ex editor en jefe de Atomix y Ex editor ejecutivo de levelup.com estudió Lengua y literaturas hispánicas en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM). 
-Ricardo Baranda, actual conductor de varios programas de videojuegos en el canal Bit Me, estudió Actuación en el Centro de Educación Artística (CEA) de Televisa.
-Julián Huergo, conductor de  varios programas de videojuegos del canal Bit Me, estudió actuación en el Centro de Educación Artística (CEA) de Televisa.  
-Mark Tacher, ex co-conductor en Nintendomanía estudió la Licenciatura en Actuación en el Cefat de TV Azteca mientras particiaba en el programa y posteriormente estudió Música, más precisamente  Canto, Guitarrra y DJ en la Academia G. Martell. 
-Alejandra Urdiain, ex co-conductora de Nintendomanía estudió Licenciatura en Actuación en el Cefat de Tv Azteca ademas de tomar cursos de canto, piano y violín en la Escuela Superior de Música del Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) y Clases de Ballet en la Academia de Ballet de Coyoacán. 
-Daniel Avilés "Densho" de Nintendomanía, Atomix y Level Up entre otros estudió Ciencias de la Comunicación.  
-Maggie Hegyi ex co-conductora de Nintendomanía estudió Publicidad en la misma escuela que "el Gus": el Centro de Estudios en Ciencias de la Comunicación (CECC).
-Daniela Moreno Páramo "Dany Kino" estudió en la Universidad Anáhuac la licenciatura en Comunicación con especialidad en Comunicación Organizacional y en Publicidad.
-Juan Emilio Reyes "Juanem" ex editor y ex conductor para levelup.com estudió Arqueología.
-Litzia Beltrán Suárez conocida simplemente como Litzia Beltrán empezó la carrera en Actuación en el Instituto Ruso Mexicano Sergei Eisenstein,  pero la deja inconclusa para irse a estudiar Ciencias de la Comunicación en la Universidad del Valle de México (UVM) y posteriormente la Maestría en Creación Literaria en Casa Lahm. 
-Miguel Asher Sandoval Martínez "Asher" estudio Diseño para la comunicación gráfica en la Universidad de Guadalajara.
-Para cerrar este apartado tenemos este ejemplar no mexicano: el español José Altozano "DayoScript" que estudió Cine y gracias a esos estudios entró al mundo del periodismo de videojuegos y, posteriormente, mientras trabajaba escribiendo y analizando para algunas publicaciones como EuroGamer realizó sus estudios de Periodismo en la Universidad Complutense de Madrid. 

Pero no te desanimes tampoco si no has estudiado ninguna de las carreras anteriores vistas. Como lo mencioné antes, no es necesario el título en este tipo de disciplinas y, como contraparte, te muestro la siguiente lista con profesionales de la industria del periodismo de videojuegos con estudios no relacionados a la Comunicación, las Artes,  las Humanidades:y el Diseño o Programación de videojuegos.

-Oscar Yasser Noriega "Akira" Estudió la carrera de Ciencias de la computación mientras creó su primera compañía: Atomix VG, después de ello dejó la carrera. 
-Santiago Ruiz de Aguirre "Cohenn" Editor en jefe de ESLLatAm, Caster y analista para diversas publicaciones es Licenciado en Física.
-Enrique "Skyshock" González, excaster y creador de contenidos para Riot LAN y conductor para varios programas del canal Bit Me, no tiene aún estudios a nivel licenciatura. 
-Ophelia (Mauricio Pastrana) Pastrana estudió Física por la Florida Atlantic University. y tiene una Maestría en Economía Cuantitativa en la Universidad de Sidney.


Como vez hay mucho talento y muchísimos estudios involucrados en esto. A ver si tus padres siguen creyendo que a ésto sólo se dedican las personas sin aspiraciones o flojas.


Image result for graduados



2.- No importa que hayas decidido estudiar para cumplir el punto número 1, pero en lo que debes poner mucho énfasis es en mejorar tu ortografía y redacción porque aunque estamos en la era de lo audiovisual, el trabajo que realizarás como periodista de videojuegos será predominantemente escrito y no audiovisual, así que el primer punto que debes de considerar si deseas tener alguna oportunidad en esto es: mejorar, si o sí, tu ortografía y tu redacción.  Para ello te recomiendo leer mucho: libros de ficción, periódicos, revistas y manuales de ortografía y redacción: también es recomendable que tomes al menos un buen curso de redacción y después de ello, por supuesto, escribir. 

Image result for ortografia y redaccion

3.- Practica, practica, practica. Y cuando te hayas cansado de practicar,  practica más. Tienes que obligarte a escribir de videojuegos, lo que quieras pero debes de ser capaz de generar textos escritos desde cero. ¿Por qué es importante  esto? La razón parece obvia: la práctica hace al maestro, sí; pero no sólo es por esto sino porque haciéndolo empezarás a pulir tu estilo que es tu voz propia, lo que te hace diferente a los demás, tu manera personal y única de expresarte. Si aunado a eso quieres hacer videos o pódcast pues hazlos, no hay problema. Así, además mejorarás tu técnica de creación audiovisual y tu locución, pero eso sí,no porque hagas videos o pódcast puedes dejar tu blog escrito. El periodismo de videojuegos es principalmente un trabajo de escritor, de escribir. Para este momento espero que ya te hayas dando cuenta. ¿Puedes hacer videos? Sí. ¿Puedes hacer pódcast? También ¿Puedes dejar de escribir? Nunca.



Image result for periodista de videojuegos



4.-Muestra tu trabajo: Te recomiendo que lo hagas en un blog para tu trabajo escrito ya sea en Blogger, Medium o Wordpress; Youtube estará bien para tu contenido audiovisual y tus pódcast. De hecho te recomiendo que hagas las3 cosas. A ésto los especialistas le llaman campaña 360 (tres sesenta) porque te das a conocer tanto de manera escrita como visual y auditiva. Creando un blog podrás darte cuenta de algunos pormenores de la tarea de escribir y editar textos sobre videojuegos, y además, para que la gente empiece a conocer quien eres, que escribes y el estilo con el que escribes. Te harás de una audiencia que es indispensable para que puedan darte retroalimentación porque aunque sólo sea negativa, casi siempre se puede obtener algo útil que nos haga mejorar. Lo mismo pasa con las otros dos tipos de contenido. Además, si haces esto te estás generando un portafolio virtual de tu trabajo y cuando veas alguna oferta podrás mostrar el link de tu blog/canal/podcast para que el empleador vea cuanto has escrito y las mejoras que has tenido, que no eres alguien que se le ocurrió escribir un día antes de la publicación de su oferta de trabajo. Todos los empleos relacionados a los medios dependen mucho más de un buen portafolio que de cualquier otra cosa. 



Image result for medium blogger wordpress


5.- Haz Networking y crea tu red de contactos: este es uno de los temas que más disgutan a las futuros aspirantes del gremio "¿porque voy a hacer networking?", "eso no es parte del trabajo", "no quiero que me contraten por lamebotas", etc. Hacer netwoking no es malo ni es una práctica deshonesta, en cambio, sí lo haces bien resulta muy útil e inteligente.  Las dos maneras más fáciles de hacerlo son:
1) Usa tus redes sociales
a) Twitter, Facebook y Youtube son excelenets redes sociales para poner el link de cada texto o video que subas a internet. No dejes de publicarlo. De ésta manera la gente sabrá que es lo que haces y así tendrás más oportunidades de que se interesen y se puedan acercar a ti. Te generarás tu mismo tu audiencia.
b)Twitter, por ejemplo, es excelente para cuando dentro de una comunidad sale a flote un tema de interés, puedas opinar frente a frente con los involucrados en el tema. Ojo, si no tienes nada que decir ni que aportar al tema NO HAGAS SPAM, eso lo odiamos todos. Si lo haces sólo conseguirás el rechazo de la gente y los ahuyentarás. Tampoco hostigues a las personas de la industria, esta red es para conversar si la ocasión se presta y el tema te apasiona. No estés pidiendo castings ni que lean tu blog/canal vía Twitter porque es molesto y se ve muy poco profesional.



Image result for facebook twitter instagram


II)Asiste a eventos presenciales y genera contenido. No sólo es importante ir a cubrir eventos y hacer entrevistas pertinentes, escribir un texto o realizar un video. Lo realmente importante es que conozcas a personas con los mismos intereses que tú: Si te vas a mostrar haciendo tu trabajo (en este caso lo ideal es que grabes un video), eso hará que conozcas mucha gente cpn la que puedes colaborar e incluso aprender. En tus coberturas, también, te encontrarás con personas importantes de la industria y otros periodistas a los que les puedes preguntar cualquiera de tus dudas como si es que sabe de alguna vacante disponible. Es mucho más fácil que te respondan si ven que estás trabajan do para alcanzar la meta de conseguir ese empleo. Igualmente, por experiencia propia te digo que si la gente te ve haciendo videos, entrevistas etc., te preguntará para que portal, página o canal lo estás haciendo y ésta es una buena manera de darte a conocer.



Image result for entrevista e3


6.- Aprende inglés: si realmente te interesa ingresar a ésto, no basta con lo anterior, debes saber otro idioma. Y claro, bien podrías dominar el israelí, el portugués o el francés, pero la industria de los videojuegos se mueve en dos idiomas: inglés y japonés ¿que el japonés ayuda o te gusta más? Está muy bueno eso, pero el periodismo de videojuegos  se desarrolla mucho más en inglés. 



Image result for say hello


Pues ahí lo tienen, la Alex Palomino´s a.k.a. "Rockstar" Guide para que puedas convertirte en un periodista de videojuegos. Sin lugar a dudas que hay formas más sencillas como tener contactos dentro de la industria o simplemente tener la suerte de concidir en el transporte público con alguno de ellos, pero el camino largo, y más seguro, que aunque no es garantía del 100% es el que más posibilidades te da, es este. Juega, escribe, haz videos, promociónate y muestra tu trabajo a quien quiera escucharte y a quienes que están en posición de darte trabajo: otros periodistas, editores, empleadores, recursos humanos etc. Esa es la fórmula, no hay más. 

Comentarios

Entradas populares